
تجربه متفاوت گیمینگ TCL 50 NXTPAPER
اخیراً شاهد ظهور نسل جدیدی از گوشیهای هوشمند میانرده هستیم که با قدرت و امکانات خود، تجربهای لذتبخش از بازیهای موبایلی را برای طیف وسیعتری از کاربران به ارمغان میآورند. در این میان نام TCL که تا همین اواخر بیشتر با تلویزیونهای باکیفیت خود شناخته میشد، اکنون با قدرت وارد عرصه گوشیهای هوشمند شده و با معرفی محصولاتی نوآورانه، زنگ خطر را برای رقبای دیرینهای چون سامسونگ و شیائومی به صدا درآورده است.
جدیدترین دستاورد این شرکت که توجه بسیاری از گیمرهای ایرانی را به خود جلب کرده، TCL 50 NXTPAPER نام دارد. این گوشی تنها یک میانردهی دیگر نیست؛ برگ برندهی اصلی آن، فناوری نمایشگر منحصربهفرد NXTPAPER است که وعدهی تجربهای متفاوت، بهخصوص برای علاقهمندان به بازیهای طولانیمدت را میدهد. اما آیا این نمایشگر خاص، تنها نقطه قوت 50 NXTPAPER است؟ قدرت سختافزاری این گوشی در اجرای بازیهای پرطرفدار و سنگینی مانند Call of Duty Mobile در چه سطحی قرار دارد؟ آیا میتواند تجربهای روان و بدون لگ را ارائه دهد؟ این مقاله لیان همراه پاسخی جامع به این پرسشها و بررسی عمیقی از تمام جنبههای گیمینگTCL 50 NXTPAPER خواهد بود. گفتنی است لیان همراه به عنوان تنها نماینده رسمی محصولات الکترونیک برند تی سی ال گوشی TCL 50 NXTPAPER را با 6 ماه گارانتی تعویض + 12 ماه خدمات پس از فروش روانه بازار کرده که از ویژگیهای برتر این محصول به شما میرود.
نمایشگر NXTPAPER ؛ مرهمی بر چشمان خسته گیمرها
پیش از آنکه به دل سختافزار و عملکرد گیمینگ بزنیم، باید به مهمترین و متمایزکنندهترین ویژگی TCL 50 NXTPAPER بپردازیم. فناوری NXTPAPER ، که حاصل سالها تحقیق و توسعهی TCL است، تجربهای شبیه به خواندن از روی کاغذ را شبیهسازی میکند. این نمایشگر از چندین لایه تشکیل شده که نور پسزمینه را پخش کرده و بازتاب نور محیط را به حداقل میرساند. نتیجه، سطحی مات و بدون انعکاس است که حتی زیر نور مستقیم خورشید نیز خوانایی خوبی دارد.
اما مهمترین مزیت این فناوری برای گیمرها، کاهش چشمگیر خستگی چشم است. نمایشگرهای NXTPAPER دارای گواهینامههای معتبر از موسساتی مانند TÜV Rheinland برای کاهش انتشار نور آبی مضر هستند. این نور آبی، یکی از عوامل اصلی خستگی دیجیتال چشم، سردرد و حتی اختلال در خواب محسوب میشود. گیمرهایی که ساعتهای متمادی را صرف بازی میکنند، بهخوبی با این عوارض آشنا هستند. صفحه نمایش گوشی TCL 50 NXTPAPER با فیلتر کردن بخش قابل توجهی از این نور مضر در سطح سختافزاری (بدون نیاز به فیلترهای نرمافزاری که رنگها را زرد میکنند)، تجربهای بسیار راحتتر را برای جلسات طولانی گیمینگ فراهم میکند. تصور کنید ساعتها مشغول نبرد در Call of Duty Mobile هستید، بدون آنکه احساس سوزش یا خستگی شدید در چشمان خود داشته باشید؛ این وعدهی اصلی فناوری NXTPAPER تی سی ال است.
چالش رنگها و نرخ نوسازی ۱۲۰ هرتز
البته، این راحتی چشم بدون هزینه نیست. یکی از تفاوتهای اصلی نمایشگر NXTPAPER با پنلهای رایج AMOLED یا IPS LCD، نمایش رنگها با اشباع کمتر است. اگر به رنگهای زنده، پرجنبوجوش و گاه اغراقشدهی نمایشگرهای سامسونگ یا شیائومی عادت دارید، ممکن است در نگاه اول، رنگهای 50 NXTPAPER کمی بدون اغراق به نظر برسند. این یک بدهبستان است: راحتی چشم در برابر نهایت شادابی رنگ. با این حال، بسیاری از کاربران گزارش دادهاند که پس از مدت کوتاهی استفاده، چشم به این سبک نمایش رنگ عادت کرده و تمرکز بر روی گیمپلی و راحتی بصری، اهمیت بیشتری پیدا میکند. در واقع، این رنگهای طبیعیتر میتوانند در برخی بازیها که دقت رنگ در آنها مهم است، یک مزیت نیز محسوب شوند.
ویژگی جذاب دیگر این نمایشگر ۶.۶ اینچی، نرخ نوسازی (Refresh Rate) ۱۲۰ هرتزی آن است. روی کاغذ، این به معنای انیمیشنهای روانتر، اسکرول نرمتر در منوها و پتانسیل نمایش فریمریتهای بالاتر در بازیها است. حرکتها در رابط کاربری گوشی و برنامههایی که از این نرخ نوسازی پشتیبانی میکنند، واقعاً لذتبخش و روان هستند. اما در عمل، بهرهمندی کامل از این ۱۲۰ هرتز در بازیها به دو عامل بستگی دارد: اول، پشتیبانی خود بازی از نرخ فریم بالاتر از ۶۰ هرتز و دوم، توان سختافزاری گوشی برای رسیدن به این نرخ فریم. همانطور که در ادامه خواهیم دید، سختافزارTCL 50 NXTPAPER گرچه قدرتمند است، اما ممکن است همیشه قادر به ارائه ۱۲۰ فریم بر ثانیه در بازیهای سنگین نباشد. با این حال، داشتن این قابلیت، آیندهنگرانه است و تجربه کلی کار با گوشی را بهبود میبخشد.
کالبدشکافی سختافزار TCL 50 NXTPAPER
یک نمایشگر عالی بهتنهایی نمیتواند تجربهی گیمینگ را کامل کند. قلب تپنده و عضلات پردازشی گوشی، نقشی حیاتی در اجرای روان و پایدار بازیها ایفا میکنند.
تراشه MediaTek Dimensity 6300
گوشی TCL 50 NXTPAPER به چیپست Dimensity 6300 مدیاتک مجهز شده است. این تراشه که با فرآیند ساخت ۶ نانومتری تولید شده، یک عضو مدرن و کارآمد در خانواده پردازندههای میانرده این شرکت محسوب میشود. فرآیند ۶ نانومتری به معنای مصرف انرژی بهینهتر و تولید گرمای کمتر نسبت به نسلهای قبلی (مانند چیپهای ۷ یا ۱۲ نانومتری) است که دو فاکتور بسیار مهم برای گیمینگ طولانیمدت محسوب میشود.
این پردازنده دارای معماری هشت هستهای است که شامل دو هسته قدرتمند Cortex-A76 با فرکانس ۲.۴ گیگاهرتز برای پردازشهای سنگین (مانند اجرای بازیها) و شش هسته کممصرف Cortex-A55 با فرکانس ۲.۰ گیگاهرتز برای کارهای روزمره و بهینهسازی مصرف باتری میشود. این ترکیب، تعادل خوبی بین قدرت و کارایی ایجاد میکند. Dimensity 6300 از نظر قدرت TCL 50 NXTPAPER پردازشی، رقیبی برای تراشههایی مانند Snapdragon 695 یا Snapdragon 4 Gen 2 محسوب میشود و توانایی اجرای روان اکثر برنامهها و بازیهای محبوب را دارد.
پردازشگر گرافیکی گوشی TCL 50 NXTPAPER
در کنار پردازنده مرکزی، واحد پردازش گرافیکی (GPU) نقشی کلیدی در رندر کردن تصاویر و ارائه فریمریت مناسب در بازیها دارد. گوشی TCL 50 NXTPAPER از پردازشگر گرافیکی Mali-G57 MC2 بهره میبرد. این یکGPU میانرده است که برای اجرای بازیهای محبوب و رایج مانند Call of Duty Mobile، PUBG Mobile و Free Fire با تنظیمات گرافیکی متوسط تا بالا، کاملاً مناسب است.
با این حال، نباید از Mali-G57 MC2 انتظار عملکردی در سطح GPUهای پرچمدار مانند سری Adreno 7xx یا Mali-G7xx را داشت. در بازیهای بسیار سنگین و گرافیکی مانند Genshin Impact یا Call of Duty: Warzone Mobile، این پردازشگر گرافیکی به چالش کشیده میشود و برای دستیابی به یک فریمریت قابل قبول، نیاز به کاهش قابل توجه تنظیمات گرافیکی خواهد بود. در بخش تست عملی بازیها، به تفصیل به عملکرد این GPU خواهیم پرداخت.
رم و حافظه داخلی ؛ فضایی برای پیروزیهای بیپایان
مولتیتسکینگ روان و سرعت بارگذاری بازیها به میزان حافظه رم (RAM) بستگی دارد. گوشی TCL 50 NXTPAPER با ۸ گیگابایت رم عرضه میشود که برای یک گوشی میانرده، مقدار بسیار مناسبی است. این میزان رم به شما اجازه میدهد تا بین برنامهها و بازیهای مختلف بهسرعت جابجا شوید و بازیها نیز با سرعت قابل قبولی بارگذاری شوند، بدون آنکه نیاز به بستن برنامههای پسزمینه باشد.
از نظر فضای ذخیرهسازی ، این گوشی با ۲۵۶ گیگابایت حافظه داخلی ارائه میشود. این حجم بالا، فضای کافی برای نصب تعداد زیادی بازی حجیم (که امروزه حجم برخی از آنها به دهها گیگابایت میرسد)، به همراه سایر برنامهها، عکسها و ویدئوها را در اختیار شما قرار میدهد. علاوه بر این، یک مزیت بزرگ NXTPAPER 50 ، پشتیبانی از کارت حافظه microSD است که به شما امکان میدهد فضای ذخیرهسازی را به میزان قابل توجهی افزایش دهید – قابلیتی که متأسفانه در بسیاری از گوشیهای امروزی حذف شده است.
عملکرد 50 NXTPAPER در مدیریت دما و پایداری
یکی از بزرگترین دشمنان عملکرد پایدار در گیمینگ، گرمای بیش از حد است. بسیاری از گوشیها پس از مدتی بازی کردن داغ شده و برای جلوگیری از آسیب سختافزاری، عملکرد پردازنده و گرافیک را کاهش میدهند (پدیدهای به نامThermal Throttling ) . خوشبختانه، TCL NXTPAPER 50 در این زمینه عملکرد تحسینبرانگیزی دارد.
به لطف فرآیند ساخت ۶ نانومتری کممصرف تراشه Dimensity 6300 و مکانیسم خنککننده داخلی مناسب، این گوشی حتی در استفاده گیمینگ طولانی نیز به طور قابل توجهی داغ نمیشود. در تستهای یک ساعته این گوشی با بازیهایی مانند CoDM، دمای بدنه به حدود ۴۰-۴۲ درجه سانتیگراد میرسد که کاملاً قابل قبول است و حس ناخوشایندی در دست ایجاد نمیکند. مهمتر از آن، کاهش عملکرد یا لگ ناشی از داغ شدن (Throttling) بسیار کم و نامحسوس است. بنابراین اگر اهل ماراتنهای گیمینگ هستید و از داغ شدن بیش از حد گوشی و افت عملکرد ناشی از آن بیزارید، NXTPAPER 50 با مدیریت دمای عالی و پایداری عملکرد خود، شما را راضی خواهد کرد.
نگاهی به بنچمارکهای TCL 50 NXTPAPER در جایگاه میانردههای قدرتمند
اگرچه بنچمارکها تمام داستان عملکرد واقعی را بیان نمیکنند، اما دید خوبی از قدرت خام سختافزار به ما میدهند. بررسی نتایج بنچمارکهای معتبری مانند AnTuTu و Geekbench برای گوشیهای مجهز به Dimensity 6300 نشان میدهد که این تراشه عملکردی رقابتی در بازه قیمتی خود ارائه میدهد.
در بنچمارک AnTuTu (نسخه 10)، امتیاز گوشی TCL 50 NXTPAPER در محدوده ۴۰۰,۰۰۰ تا ۴۵۰,۰۰۰ قرار دارد. این امتیاز آن را بالاتر از گوشیهای مجهز به Snapdragon 695 و نزدیک به برخی گوشیهای با Snapdragon 4 Gen 2 قرار میدهد. در Geekbench 6 نیز، امتیازات تکهستهای و چندهستهای این تراشه، قدرت مناسب آن برای کارهای روزمره و پردازشهای سنگینتر را تایید میکند.
باید تاکید کرد که این اعداد و ارقام، گوشی TCL 50 NXTPAPERرا در دسته میانردههای توانمند قرار میدهد. مقایسه آن با پرچمدارانی مانند Galaxy S24 Ultra یا iPhone 15 Pro Max منطقی نیست، اما در برابر رقبای همقیمت از برندهای دیگر، TCL 50 NXTPAPER حرفهای زیادی برای گفتن دارد و نشان میدهد که TCL در بخش سختافزار نیز انتخابی هوشمندانه داشته است.
تست گیمینگ گوشی TCL NXTPAPER 50 ؛ میدان نبرد واقعی
مشخصات روی کاغذ یک چیز است و عملکرد در دنیای واقعی بازیها، چیز دیگر. در این بخش، TCL NXTPAPER 50 را در محبوبترین و چالشبرانگیزترین بازیهای موبایل به میدان میبریم.
تست TCL 50 NXTPAPER در بازی کال آف دیوتی موبایل
بازی Call of Duty Mobile (CoDM) یکی از محبوبترین و بهینهترین بازیهای شوتر اول شخص روی موبایل است و محکی عالی برای سنجش توانایی گوشیهای گیمینگ محسوب میشود. در تستهای انجام شده TCL 50 NXTPAPER با تنظیمات گرافیکی Medium ، نرخ فریم High (معادل ۶۰ فریم) بازی عملکردی فوقالعاده روان و پایدار داشت. در چندین دست بازی چندنفره (Multiplayer) و بتل رویال، هیچگونه افت فریم محسوس یا لگی مشاهده نشد. گیمپلی کاملاً نرم بود و واکنشها سریع و دقیق بودند.
تنظیمات گرافیکی High / نرخ فریم Max: با افزایش تنظیمات گرافیکی، گوشی همچنان توانایی اجرای بازی را داشت، اما در صحنههای بسیار شلوغ، انفجارهای متعدد یا درگیریهای سنگین، گاهی اوقات افت فریمهای جزئی (شاید تا حدود ۴۵-۵۰ فریم) مشاهده میشد. این افت فریمها بازی را غیرقابل بازی نمیکردند، اما روانی مطلق حالت Medium را نداشتند.
نتیجه برای CoDM :
بهترین تجربه با NXTPAPER 50 در CoDM با تنظیمات گرافیکی Medium و نرخ فریم High (یا Max اگر فعال شود) به دست میآید. در این حالت، نه تنها گیمپلی کاملاً روان است، بلکه به لطف نمایشگر NXTPAPER ، میتوانید ساعتها بدون خستگی چشم بازی کنید. این گوشی قطعاً گزینهی بسیار خوبی برای طرفداران CoDM در رده میانرده است.
تست بازی کال آف دیوتی Warzone Mobile روی گوشی 50 NXTPAPER
بازی Call of Duty: Warzone Mobile بسیار سنگینتر و گرافیکیتر از CoDM است که حتی گوشیهای پرچمدار را نیز به چالش میکشد. این بازی برای اجرای روان، به سختافزار قدرتمندی نیاز دارد. آیا NXTPAPER 50 از پس آن برمیآید؟
بر اساس گزارشها و تستهای اولیه روی دستگاههای مشابه با Dimensity 6300، Warzone Mobile روی 50 NXTPAPER قابل اجرا است، اما با محدودیتهای قابل توجه امکان پذیر است. با تنظیمات گرافیکی Low برای دستیابی به یک فریمریت قابل بازی (حدود ۳۰ فریم بر ثانیه)، مجبور به انتخاب پایینترین تنظیمات گرافیکی خواهید بود. حتی در این حالت نیز ممکن است در مناطق شلوغ یا هنگام درگیریهای شدید، افت فریم رخ دهد.
تجربه کلی: میتوان Warzone Mobile را روی این گوشی بازی کرد، اما نباید انتظار تجربهای روان و رقابتی در سطح بالا را داشت. این گوشی برای اجرای Warzone Mobile در تنظیمات گرافیکی بالا یا با فریمریت بالا مناسب نیست.
نتیجه برای Warzone Mobile
اگر صرفاً میخواهید این بازی را تجربه کنید، 50 NXTPAPER با تنظیمات پایین این امکان را فراهم میکند. اما اگر یک بازیکن جدی Warzone Mobile هستید، به سختافزار قویتری نیاز خواهید داشت.
تجربه کلاسیک بتل رویال PUBG Mobile با نکست پیپر 50
بازی PUBG Mobile ، دیگر غول سبک بتل رویال، معمولاً بهینهسازی خوبی روی سختافزارهای مختلف دارد. عملکرد NXTPAPER Paper 50 در این بازی با تنظیمات گرافیکی HD و نرخ بسیار روان و پایدار است. فریمریت عمدتاً روی ۴۰ فریم بر ثانیه ثابت میماند و لگ خاصی مشاهده نمیشود. ترکیب تنظیمات گرافیکی Balanced با نرخ فریم Ultra بهترین تعادل بین کیفیت بصری و روانی گیمپلی را ارائه میدهد. بازی با فریمریت پایدار (احتمالاً نزدیک به ۴۰-۵۰ فریم) و بدون مشکل اجرا میشود و مصرف باتری و تولید گرما نیز در سطح مطلوبی قرار میگیرد. برای انتخاب تنظیمات بالاتر اگر چه ممکن است گوشی اجازه انتخاب تنظیمات بالاتری را بدهد، اما برای حفظ پایداری فریمریت، توصیه میشود از تنظیمات Balanced یا HD فراتر نروید.
نتیجه برای PUBG Mobile
گوشی تی سی ال 50 NXTPAPER تجربهای عالی و روان از PUBG Mobile را با تنظیمات گرافیکی خوب ارائه میدهد و گزینهای مناسب برای طرفداران این بازی است.
تجربه Asphalt 9 : Legend روی TCL 50 NXTPAPER
بازیهای ریسینگ مانند Asphalt 9 به واکنش سریع و گرافیک چشمنواز نیاز دارند. گوشیNXTPAPER 50 تی سی ال میتواند این بازی را با تنظیمات گرافیکی High بهخوبی اجرا کند. گیمپلی روان است و افت فریم محسوسی مشاهده نمیشود. انیمیشنها و افکتهای بصری بازی بهدرستی نمایش داده میشوند و کنترلها دقیق و بدون تأخیر کار میکنند.
نتیجه برای Asphalt 9
این گوشی بهراحتی از پس اجرای روان Asphalt 9 با کیفیت گرافیکی بالا برمیآید.
تست بازی Genshin Impact روی TCL 50 NXTPAPER
بازیGenshin Impact به عنوان یکی از سنگینترین و پرجزئیاتترین بازیهای موبایلی شناخته میشود که اجرای آن حتی برای پرچمداران نیز چالش برانگیز است. به همین دلیل تراشهDimensity 6300 و پردازنده گرافیکی Mali-G57 MC2 گوشی 50 NXTPAPER در این بازی محدودیتهای خود را نشان میدهند.
گوشی 50 نکست پیپر حتی در پایینترین تنظیمات گرافیکی بازی Genshin Impact برای حفظ ۳۰ فریم بر ثانیه پایدار، بهخصوص در مناطق شلوغ یا هنگام مبارزات با افکتهای زیاد، دچار مشکل میشود. افت فریم به زیر ۳۰ کاملاً محتمل است و تجربه بازی میتواند گاهی اوقات کند و با لگ همراه باشد. همچنین افزایش تنظیمات گرافیکی یا تلاش برای رسیدن به ۶۰ فریم بر ثانیه، عملاً انجام بازی را غیرقابل اجرا میکند.
نتیجه برای Genshin Impact
اگر Genshin Impact بازی اصلی شماست و به دنبال تجربهای روان با گرافیک قابل قبول هستید، TCL NXTPAPER 50 گزینه مناسبی نخواهد بود و این بازی نیازمند سختافزار بسیار قویتری است.
فراتر از گیمینگ ؛ نگاهی گذرا به سایر ویژگیها
اگر چه تمرکز ما بر گیمینگ بود، اما 50 NXTPAPER یک گوشی هوشمند کامل است. باتری ۵۰۰۰ میلیآمپر ساعتی آن، با توجه به تراشه کممصرف و نمایشگر بهینه، شارژدهی بسیار خوبی را ارائه میدهد و بهراحتی یک روز کامل استفاده معمولی یا چندین ساعت گیمینگ مداوم را دوام میآورد. همچنین این محصول از شارژ سریع ۳۳ واتی پشتیبانی میکند. سیستم دوربین آن (که معمولاً در گوشیهای میانرده نقطه قوت اصلی نیست) برای عکاسی روزمره و ثبت لحظات مناسب است و رابط کاربری TCL نیز تجربهای نزدیک به اندروید خام با برخی امکانات اضافی را فراهم میکند.
آیا TCL NXTPAPER 50 یک گوشی گیمینگ میانرده ایدهآل است؟
پس از بررسی جامع تمام جنبهها، میتوانیم به یک نتیجهگیری مشخص برسیم. گوشی TCL 50 NXTPAPER یک گوشی میانرده بسیار توانمند با یک ویژگی منحصربهفرد و جذاب است.
نقاط قوت کلیدی برای گیمینگ:
- نمایشگر NXTPAPER : راحتی چشم در بازیهای طولانی، کاهش نور آبی، ضد بازتب انور.
- عملکرد پایدار : اجرای روان اکثر بازیهای محبوب (CoDM, PUBG, Asphalt 9) با تنظیمات مناسب.
- مدیریت دمای عالی : عدم داغ شدن بیش از حد و throttling کم در استفاده طولانی.
- سختافزار متوازن : ترکیب مناسب Dimensity 6300، ۸ گیگابایت رم و ۲۵۶ گیگابایت حافظه بعلاوه پشتیبانی از کارت حافظه MicroSD
- نرخ نوسازی ۱۲۰ هرتز : روانی بیشتر در رابط کاربری و پتانسیل برای بازیهای آینده.
- باتری قدرتمند : شارژدهی مناسب برای استفاده طولانی گیمینگ.
نقاط ضعف یا محدودیتها:
- رنگهای کمتر اشباع نمایشگر 50 NXTPAPER ممکن است برای کاربرانی که به نمایشگرهای OLED عادت دارند، جذابیت کمتری داشته باشد.
- عملکرد محدود این گوشی در بازیهای فوق سنگین از جمله Genshin Impact یا Warzone Mobile با تنظیمات بالا مناسب نیست.
- پردازنده گرافیکی میانردهMali-G57 MC2 سقف تواناییهای گرافیکی گوشی را مشخص میکند.
این گوشی برای چه کسانی ایدهآل است؟
- گیمرهایی که عمدتاً بازیهای محبوب و رایج مانند Call of Duty Mobile، PUBG Mobile، Free Fire، Asphalt 9 و عناوین مشابه را بازی میکنند.
- کاربرانی که سلامت و راحتی چشم برایشان اولویت بالایی دارد و ساعتهای طولانی با گوشی کار میکنند یا بازی میکنند.
- افرادی که به دنبال یک گوشی میانرده قدرتمند با عملکرد پایدار، مدیریت دمای خوب و حافظه ذخیرهسازی بالا هستند.
- گیمرهایی که از داغ شدن بیش از حد گوشیهای دیگر خسته شدهاند.
چه کسانی بهتر است گزینههای دیگری را بررسی کنند؟
- گیمرهای حرفهای که قصد دارند بازیهای فوق سنگینی مانند Genshin Impact یا Warzone Mobile را با بالاترین تنظیمات گرافیکی و فریمریت اجرا کنند.
- کاربرانی که رنگهای بسیار زنده و کنتراست بینهایت نمایشگرهای AMOLED را به راحتی چشم ترجیح میدهند.
- افرادی که به دنبال قدرت سختافزاری در حد پرچمداران هستند و بودجه بیشتری دارند.
جمعبندی
گوشی TCL 50 NXTPAPER یک پدیده جالب و یک رقیب جدی در بازار گوشیهای هوشمند میانرده، بهخصوص برای گیمرهاست. این گوشی با ارائه ترکیبی هوشمندانه از سختافزار کارآمد، مدیریت حرارتی عالی و مهمتر از همه، نمایشگر نوآورانه و (به معنای واقعی کلمه) چشمنواز NXTPAPER ، خود را از رقبا متمایز میکند. اگر در دسته گیمرهایی قرار میگیرید که این محصول برای آنها ایدهآل است، گوشی 50 NXTPAPER با ارائه تجربهای روان، پایدار و بسیار راحت برای چشم، قطعاً ارزش بررسی و خرید را دارد و نشان میدهد که TCL مسیری هیجانانگیز را در پیش گرفته است.